1、房屋装 🐝 修设 🌷 计怎样才完美
房屋装 🪴 修设 🐳 计的完美原则
1. 功能 🐟 至上 🌼
优先考虑房 🐘 间用 🐯 途和日常生活需求。
确保空 🦍 间布局流畅,便 🐧 于活动和使 🐴 用。
提供充足的存储空 🌳 间,以保持房间整洁有序。
2. 美学 🦈 平 🐴 衡
选择协调的调色板,营 🕷 造和谐的氛围。
平衡不同纹理、图案和材料,增强 🌷 视觉趣味。
巧妙运 🐒 用自然光线,创造明亮通风的室内 🌵 环境 🌼 。
3. 个性化 🌹 定制 🌸
将个人风格 🐟 融入设计中,反映 🌴 您的品味和偏好。
添加个 🌻 性化元素,如照片、艺术品和纪念品。
考虑不同的爱好 🐟 、兴趣和生活方式需求。
4. 可 🐞 持续性 🦉
选 🐼 择环保材料和设计方 🦢 案。
优化能源效 🦁 率,节 🦅 省公用 🦉 事业费用。
考虑水的使用和 🦋 废物管理,促进可持续发展。
5. 长 🐧 期 🐒 耐用 🌴
使用高质量的 🐴 材料和做工,确保耐久性。
考虑未来 🌷 的需求 🌴 和趋势,避免过时的 🐼 设计。
设计灵活多变的 🪴 空间,易 🌸 于适应未来的改变。
6. 提升感官体 🌷 验
运用 🐳 视、听、触、嗅和味觉,打造感官丰富的环境。
添加舒适的纹理舒、缓的 🐳 、音乐宜 🦟 人的香味和柔和的照明。
7. 注意 🌻 细节
从整体到 🪴 局部,仔细考虑每个细节。
精致的五金件、装饰边框和巧妙的灯光位置 🐶 ,都会提升整体效果。
8. 寻求专业帮助 🦢
如果需要,请 🦉 寻求室内设计师或建筑师的帮助。
他们可以 🍁 提供客观的见解、创意解决方案和技术专业知识。
9. 逐步实施 🕸
分 🐡 阶段完 🦆 成装修,以避免预算超 🐞 支和压力。
从最重要的房间开始,逐步 🐅 完成整个住宅。
10. 定期维 🌲 护
定期清洁和保养房屋,以保持其 🐼 外观和功能 🌷 。
及时修理和更换必要 💮 的物品,避免代 🌾 价高昂的损坏。
2、房屋装修 🐱 设计图片大 🐵 全
房屋装修设 🐝 计图片大全
客厅 [现代 🌷 简约客厅设 🐯 计图 🐯 片]()
[北欧 🐈 风客厅 🦈 设计图片 🌴 ]()
[工业 🍁 风客厅设计图片]()
[传统客厅设计 🌷 图片]()
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卧室 [现代简约卧室设 🌺 计图片]()
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厨房 [现 🌾 代简约厨房设计 🐯 图片]()
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浴室 [现代简约浴 🦢 室设计图 🌸 片]()
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其他房间 [家 🐒 庭办公室设计 🕊 图 💐 片]()
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[餐 💐 厅 🌵 设计图 🦉 片]()
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![](/pic/房屋装修设计怎样才完美「房屋装修设计图片大全」.jpg)
3、房屋装修设计效 🐱 果 🌾 图
from matplotlib.backends.backend_pdf import PdfPages
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import numpy as np
import scipy.ndimage as ndimage
import skimage
import skimage.io
import os
import time
import PIL, PIL.Image
import pyvista
from pyvista import examples, set_plot_theme
import vtk
from vtk.util.numpy_support import vtk_to_numpy
from sklearn.cluster import KMeans
Attributes
'high': Floor corresponding to a high floor, where the user would see a higher ceiling
'low': Floor corresponding to a low floor, where the user would see a lower ceiling
class Floor:
def __init__(self, floor_num: int, floor_label, floor_type: str):
self.floor_num = floor_num
self.floor_label = floor_label
self.floor_type = floor_type
self.room_labels = []
@staticmethod
def compare_labels(label1, label2):
return label1.split('_')[0] == label2.split('_')[0]
def add_room_label(self, room_label):
if not room_label in self.room_labels:
self.room_labels.append(room_label)
def get_room_labels(self):
return self.room_labels
def get_room_label(self, room_id):
return self.room_labels[room_id]
class Room:
def __init__(self, room_id: int, room_label: str, floor: Floor):
self.room_id = room_id
self.room_label = room_label
self.floor = floor
self.wall_labels = []
self.wall_centroids = []
@staticmethod
def compare_labels(label1, label2):
return label1.split('_')[1] == label2.split('_')[1]
def add_wall_label(self, wall_label, wall_centroid):
if not wall_label in self.wall_labels:
self.wall_labels.append(wall_label)
self.wall_centroids.append(wall_centroid)
def get_wall_labels(self):
return self.wall_labels
def get_wall_label(self, wall_id):
return self.wall_labels[wall_id]
class Wall:
def __init__(self, wall_id: int, wall_label: str, room: Room):
self.wall_id = wall_id
self.wall_label = wall_label
self.room = room
class PointCloud:
def __init__(self, scans, semantic_seg_scans, params, num_scans=None):
self.scans = scans
self.semantic_seg_scans = semantic_seg_scans
self.params = params
self.num_scans = num_scans
self.num_pts = 0
self.num_seg = 0
self.room_bbs = []
self.floors = []
self.rooms = []
self.walls = []
self.rooms_in_floor = []
self.plot_complete = False
if num_scans == None:
self.num_scans = scans.shape[0]
else:
self.num_scans = num_scans
for i in range(self.num_scans):
self.num_pts += self.scans[i].shape[0]
unique_seg = np.unique(semantic_seg_scans)
self.num_seg = len(unique_seg)
self.get_bounding_boxes()
self.get_bounding_box_sizes()
self.generate_room_labels()
self.generate_floor_labels()
self.generate_wall_labels()
def get_bounding_boxes(self):
for i in range(self.num_scans):
scan = self.scans[i]
self.room_bbs.append(pyvista.PolyData(scan).bounds)
def get_bounding_box_sizes(self):
self.bb_sizes = []
for bb in self.room_bbs:
bb_size = [bb[1] bb[0] for bb in zip(bb)]
self.bb_sizes.append(np.array(bb_size))
def get_num_pts(self):
return self.num_pts
def get_num_seg(self):
return self.num_seg
def get_scans(self):
return self.scans
def get_semantic_seg_scans(self):
return self.semantic_seg_scans
def get_room_labels(self):
return self.room_labels
def get_floor_labels(self):
return self.floor_labels
def get_wall_labels(self):
return self.wall_labels
def get_rooms(self):
return self.rooms
def get_floors(self):
return self.floors
def get_walls(self):
return self.walls
def get_num_scans(self):
return self.num_scans
def get_rooms_in_floor(self):
return self.rooms_in_floor
def get_wall_labels_in_room(self):
return self.wall_labels_in_room
def generate_room_labels(self):
room_labels = []
wall_labels = []
scan_room_labels = []
for i_room in range(self.num_seg):
pt_indices = (self.semantic_seg_scans == i_room)
room_label = 'room_' + str(i_room)
room_labels.append(room_label)
self.room_labels = room_labels
def generate_floor_labels(self):
Generate a floor label for each room
floor_labels = []
for i_room in range(self.num_seg):
room_label = self.room_labels[i_room]
if room_label.split('_')[0] not in floor_labels:
floor_labels.append(room_label.split('_')[0])
bb_z_maxs = []
for i_floor in range(len(floor_labels)):
floor_label = floor_labels[i_floor]
floor_bbs = []
for i_room in range(self.num_seg):
room_label = self.room_labels[i_room]
if floor_label == room_label.split('_')[0]:
floor_bbs.append(self.room_bbs[i_room])
bb_z_max = np.max([bb[4] for bb in floor_bbs])
bb_z_maxs.append(bb_z_max)
floor_types = []
floor_type_dict = {k: v for k, v in zip(sorted(floor_labels), sorted(bb_z_maxs))}
for floor_label, floor_type in floor_type_dict.items():
floor_type = 'high' if floor_type > 1 else 'low'
floor_types.append(floor_type)
for i_floor in range(len(floor_labels)):
floor_label = floor_labels[i_floor]
floor_type = floor_types[i_floor]
new_floor = Floor(i_floor, floor_label, floor_type)
self.floors.append(new_floor)
for i_room in range(self.num_seg):
room_label = self.room_labels[i_room]
if floor_label == room_label.split('_')[0]:
new_floor.add_room_label(room_label)
def generate_wall_labels(self):
wall_labels = []
scan_wall_labels = []
wall_centroids = []
for i_room in range(self.num_seg):
room_label = self.room_labels[i_room]
room_scan = self.scans[np.where(self.semantic_seg_scans == i_room)]
room_bb = self.room_bbs[i_room]
room_bb_size = np.array([room_bb[1] room_bb[0], room_bb[3] room_bb[2], room
4、房屋装修设 🐴 计 🐬 平面图
平面图 平面图是一 🌷 幅自 🪴 上而下的建筑物的横 ☘ 截面图,展示了每个房间和空间的布局。它,提供了建筑物所有楼层的详细视图包括墙壁、门、窗、家。具固定装置和电气布局
平 🐵 面图 🐦 包括 🕊 :
墙壁 🐟 :表示建筑物的外 💮 部和内部墙壁 🐟 。
门窗:显示门 🌹 窗、户和滑门的类型 🐦 和位置。
家 🌲 具:表 🐝 明家具的放置,如沙发、椅、子床 🦍 和桌子。
固定装置:显示固 🐴 定装置的位置,如水槽、炉、灶冰箱和淋浴。
电 🌷 气布局:指出电气插座、开、关照明灯具和电器的位置。
尺寸和标签 🌷 :通常包括房间和空间的尺寸 🌿 和标签,以清楚地识别每个区域。
类型平面 🐝 图可以分为不同类型,具体取决于其用途和展示的详细 🐋 信息:
施工图纸:为 🌾 建筑过程提供详细的施工 🌷 说明。
布局图:说明家具和固定装置的布局 🕷 ,重点关注室内空间规 🌸 划。
电气图纸:专 ☘ 门显示电气系统的 🐱 布 🐎 局和连接。
管道图纸:显示管 🦆 道系统,包括水管、排 🦢 水管和通风口。
好处平面图提供了对建筑物布局的宝贵见解,具有 🌸 以下优点 🐳 :
可视化空间: 平面图允许您可视化 🦟 建筑物,并了解其房间之间的关系。
规划空间:可以使用平面图规划室内空间,并确定最佳 💐 家具和固定装置布局。
避 🌷 免错误:通过在施工前审 🐕 查平面图,可,以发现 🍁 并纠正错误从而节省时间和金钱。
沟通 🦁 设计:平面图可以轻松地与建筑师、承包商和其他 🐡 人共享以,进行设计审查和沟通。
记录:平面图可以作为建筑物记录 🕷 记录,其原始布局和任 🕊 何后续修改。